图书介绍

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三维造型设计
  • 高文胜编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113108007
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:231页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:245页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1篇 基础部分3

第1章 三维图形设计基础3

1.1 三维图形设计的形式原则3

1.2 三维形体的塑造5

1.3 三维空间的营造5

1.4 三维设计常用软件6

第2章 3ds Max 2009的基础知识9

2.1 3ds Max概述9

2.2 3ds Max 2009的主要功能10

2.3 3ds Max 2009的工作界面11

2.3.1 菜单栏11

2.3.2 主工具栏12

2.3.3 视图工作区13

2.3.4 时间滑块15

2.3.5 时间栏15

2.3.6 脚本输入区16

2.3.7 状态栏与提示行16

2.3.8 动画关键点设置区16

2.3.9 视图控制区16

2.4 文件操作16

2.4.1 新建文件16

2.4.2 重置文件17

2.4.3 打开文件17

2.4.4 保存文件18

2.4.5 合并文件18

2.4.6 导入/导出文件19

2.4.7 退出图形文件20

2.5 命令控制面板介绍20

2.6 视图区的操作22

2.7 自定义工作界面23

2.8 辅助工具命令24

2.8.1 单位设置24

2.8.2 选择对象25

第3章 创建三维模型的基本操作方法27

3.1 三维建模概述27

3.2 创建三维模型27

3.2.1 创建标准几何体27

3.2.2 创建及编辑扩展几何体31

3.2.3 创建复合对象33

3.2.4 AEC扩展36

3.2.5 门38

3.2.6 窗39

3.2.7 楼梯41

3.3 创建二维模型42

3.3.1 二维图形面板介绍42

3.3.2 样条线42

3.4 常用的三维修改器44

3.4.1 弯曲修改器44

3.4.2 锥化修改器45

3.4.3 扭曲修改器46

3.4.4 拉伸修改器47

3.4.5 FFD修改器48

3.4.6 噪波修改器48

3.4.7 挤出修改器49

3.4.8 车削修改器49

3.4.9 倒角修改器50

3.5 创建三维模型综合实训案例50

3.5.1 制作计算器模型50

3.5.2 制作折叠扇模型53

第4章 3ds Max 2009材质操作方法56

4.1 材质概述56

4.2 材质基础知识56

4.2.1 认识材质编辑器57

4.2.2 材质明暗器介绍60

4.2.3 常用材质简介64

4.3 赋予物体材质综合实训案例67

4.3.1 赋予子弹材质效果67

4.3.2 赋予塑料水杯材质效果68

4.3.3 制作衣架效果73

第5章 3ds Max 2009贴图操作方法76

5.1 贴图设计理论76

5.1.1 贴图的类别和参考依据76

5.1.2 贴图与贴图通道77

5.2 贴图的应用79

5.2.1 使用材质/贴图浏览器79

5.2.2 贴图类型80

5.3 2D贴图81

5.3.1 2D贴图的共用参数81

5.3.2 位图贴图82

5.3.3 棋盘格贴图85

5.3.4 平铺贴图85

5.3.5 渐变贴图86

5.4 3D贴图86

5.4.1 坐标卷展栏87

5.4.2 衰减贴图87

5.4.3 细胞贴图89

5.5 合成器贴图90

5.5.1 合成贴图90

5.5.2 遮罩贴图90

5.5.3 混合贴图91

5.5.4 RGB相乘贴图91

5.6 颜色修改器92

5.6.1 RGB染色贴图92

5.6.2 顶点颜色贴图93

5.7 其他93

5.7.1 平面镜贴图93

5.7.2 光线跟踪贴图94

5.7.3 反射/折射贴图95

5.8 程序贴图96

5.8.1 UVW贴图命令96

5.8.2 环境贴图97

5.9 赋予物体材质综合实训案例98

5.9.1 赋予果盘材质效果98

5.9.2 制作象棋效果100

第6章 3ds Max 2009摄影机和灯光的使用方法106

6.1 摄影机106

6.1.1 摄影机的分类106

6.1.2 创建摄影机106

6.1.3 摄影机基本参数107

6.1.4 摄影机视图控制107

6.1.5 摄影机应用108

6.2 灯光109

6.2.1 三维场景光源的类型109

6.2.2 灯光参数设置110

6.3 灯光控制112

6.3.1 效果图灯光的介绍112

6.3.2 场景灯光分类114

6.4 布置灯光应用综合实训案例117

6.4.1 卡通人物照明效果117

6.4.2 设置体积光118

6.4.3 制作橡皮效果120

第2篇 应用部分127

第7章 3ds Max 2009家具设计与制作127

7.1 家具设计的发展127

7.2 家具分类128

7.3 家具设计的方法与步骤130

7.4 办公椅实训案例136

7.4.1 制作办公椅模型136

7.4.2 赋予办公椅材质139

7.5 茶几实训案例140

7.5.1 制作茶几模型140

7.5.2 赋予茶几材质142

7.6 沙发组合实训案例144

7.6.1 制作沙发模型144

7.6.2 创建灯光效果147

7.6.3 赋予沙发材质148

7.6.4 制作沙发组合效果148

7.7 双人床实训案例150

7.7.1 创建双人床模型150

7.7.2 赋予双人床材质154

7.8 梳妆台实训案例154

7.8.1 创建梳妆台模型154

7.8.2 赋予梳妆台材质159

第8章 3ds Max 2009家用电器设计与制作162

8.1 家用电器类别162

8.2 制作音箱效果图163

8.2.1 制作音箱模型163

8.2.2 创建音箱摄影机166

8.2.3 赋予音箱材质167

8.3 制作洗衣机效果图168

8.3.1 制作洗衣机模型168

8.3.2 创建洗衣机摄影机171

8.3.3 创建洗衣机灯光171

8.3.4 赋予洗衣机材质172

8.4 制作榨汁机效果图174

8.4.1 制作榨汁机模型174

8.4.2 创建榨汁机摄影机180

8.4.3 创建榨汁机灯光180

8.4.4 赋予榨汁机材质181

8.5 制作电磁炉效果图183

8.5.1 制作电磁炉模型183

8.5.2 创建电磁炉摄影机187

8.5.3 创建电磁炉灯光187

8.5.4 赋予电磁炉材质188

第9章 3ds Max 2009建筑设计与制作190

9.1 建筑设计概述190

9.1.1 建筑设计发展史190

9.1.2 建筑设计的程序190

9.2 制作休闲亭子效果图192

9.2.1 制作休闲亭子模型192

9.2.2 创建休闲亭子摄影机197

9.2.3 赋予休闲亭子材质197

9.3 制作小区走廊效果图200

9.3.1 制作小区走廊模型200

9.3.2 创建小区走廊摄影机203

9.3.3 创建走廊灯光203

9.3.4 赋予小区走廊材质205

第10章 3ds Max 2009装饰用品设计与制作208

10.1 装饰用品的应用208

10.2 制作装饰架效果图209

10.2.1 创建装饰物模型209

10.2.2 赋予装饰物材质212

10.3 制作情侣水杯效果图214

10.3.1 创建情侣水杯模型214

10.3.2 赋予情侣水杯材质217

10.4 卡通布偶效果图219

10.5 制作组合装饰物架效果图227

参考文献230

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