图书介绍
3ds max 6室内装潢效果图制作高手必读【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 孙春等编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113056865
- 出版时间:2004
- 标注页数:315页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:331页
- 主题词:室内装饰-建筑制图-图形软件,3DS MAX
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图书目录
第1章 建筑装潢设计序论1
1-1 建筑装潢设计公司的结构与职能2
1-2 建筑装潢效果图制作流程2
1-2-1 明确设计方案3
1-2-2 建立模型阶段4
1-2-3 调制材质阶段6
1-2-4 灯光设置阶段6
1-2-5 渲染输出阶段7
1-2-6 后期合成阶段7
1-3 建筑装潢设计知识简介8
1-3-1 AutoCAD简介8
1-3-2 3ds max 6简介8
1-3-3 Photoshop简介9
1-3-4 设置3ds max 6的单位9
1-3-5 设置3dsmax6的空间与物体捕捉功能11
1-3-6 文件的格式12
1-4 本章小结13
第2章 室内建筑装饰设计概述15
2-1 室内建筑装饰设计的内容16
2-1-1 室内环境设计16
2-1-2 室内家具设计19
2-1-3 室内色彩设计19
2-1-4 室内照明设计20
2-1-5 室内装饰材质设计20
2-1-6 室内陈设设计20
2-1-7 室内绿化设计21
2-2 室内空间设计21
2-2-1 室内空间的组成21
2-2-2 室内空间的感受25
2-2-3 室内空间的类型26
2-3 建筑的空间构图28
2-3-1 室内空间构图要素28
2-3-2 空间构图的基本法则29
2-4 人体工程学33
2-4-1 人体尺度33
2-4-2 人体尺度与空间关系34
2-5 本章小结34
第3章 室内各类构件模型表现35
3-1 建模原则——控制模型的点面数36
3-2 室内艺术品——折扇的建模与材质的赋予37
3-3 室内日用品——喷头的建模与材质赋予46
3-4 室内绿化——盆景的建模与材质赋予53
3-5 室内陈设——竹栏的建模与材质的赋予62
3-6 本章小结72
第4章 质感表现73
4-1 材质是对材料质地的模拟74
4-2 材质在室内设计中的表现75
4-2-1 顶面材质表现75
4-2-2 玻璃材质表现77
4-2-3 水材质表现(一)79
4-2-4 水材质表现(二)81
4-2-5 墙面材质表现83
4-2-6 地面材质表现85
4-3 材质的特殊应用88
4-3-1 用材质替代模型89
4-3-2 用材质模拟光效93
4-3-3 用材质模拟三维物体94
4-4 特殊贴图的应用96
4-4-1 特殊贴图的制作96
4-4-2 贴图坐标的使用100
4-5 本章小结103
第5章 光感表现105
5-1 室内效果图灯光设置概述106
5-1-1 影响灯光的因素106
5-1-2 灯光设置的关键性问题107
5-1-3 室内效果图灯光设置原则及流程107
5-1-4 室内效果图灯光设置技巧109
5-2 灯光在室内设计中的表现109
5-2-1 灯池发光效果的设置110
5-2-2 筒灯发光效果的设置113
5-2-3 壁灯发光效果的设置115
5-2-4 台灯发光效果的设置117
5-3 效果图中光效的表现119
5-3-1 用体积光模拟地灯发光效果119
5-3-2 用镜头特效模拟地灯发光效果121
5-4 高级光能124
5-4-1 【光度计】(Photometric)灯光124
5-4-2 【光能传递】(Radiosity)方式127
5-5 相机的参数调整及应用130
5-6 本章小结132
第6章 住居空间类—卧室室内空间表现133
6-1 前期分析与设计理念134
6-2 建立一个真正的卧室空间135
6-3 卧室的整体合并143
6-4 灯光的合理设置146
6-5 后期处理——使效果图成为真正的精品157
6-6 本章小结159
第7章 办公空间类—办公室内空间表现161
7-1 前期分析与设计理念162
7-2 建立办公区模型163
7-3 构件的调用179
7-4 设置灯光效果183
7-5 后期处理——让作品锦上添花192
7-6 本章小结194
第8章 餐饮空间类—酒店餐厅室内空间表现195
8-1 前期分析与设计理念196
8-2 建立渔家餐厅的模型198
8-3 构件的合并213
8-4 设置灯光效果217
8-5 后期处理——让你的餐厅丰富起来232
8-6 本章小结234
第9章 公共空间类—过廊室内空间表现235
9-1 前期分析与设计理念236
9-2 建立模型237
9-3 构件的合并250
9-4 创建灯光效果253
9-5 最后的处理——使过廊“生动”起来260
9-6 本章小结262
第10章 厅堂空间类—大堂室内空间表现263
10-1 前期分析与设计理念264
10-2 创建大堂的基本空间266
10-3 调入构件进行场景合成290
10-4 创建光源系统292
10-5 后期处理——丰富大堂的室内空间304
10-6 本章小结307
附录309
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