图书介绍

英国游戏设计基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

英国游戏设计基础教程
  • (英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:9787532254828
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:194页
  • 主题词:游戏-软件设计-英国-教材

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图书目录

绪论8

01:设计理论10

历史12

非数字游戏14

射击游戏18

第一人称射击游戏20

平台游戏24

策略游戏26

谜题游戏30

游戏结构类型32

案例分析36

单人游戏对多人游戏38

案例分析40

特殊平台设计42

现实主义和抽象概念46

2D和3D游戏48

案例分析50

第一人称对第三人称52

真实世界对游戏世界54

在游戏中讲故事58

过场动画60

动机与目的62

玩家的角色64

困难曲线66

游戏设计的关键词70

02:设计过程72

设计过程的开始74

设计灵感78

研究与发展84

收集材料88

游戏概念设计92

角色概念设计94

环境概念98

交流与写作102

详细设计规范106

关卡设计108

用户交互设计118

游戏编辑器122

游戏物理系统124

数字模型126

数字建模应用软件130

3D建模方式132

道具和布景134

纹理138

创建角色148

音乐和音频设计160

03:设计产品164

产品生产过程166

产品的现实性170

行业工具172

原型174

推销想法176

卧室编码人178

何去何从?180

资源184

术语表186

索引189

译者后记192

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