图书介绍
英国游戏设计基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译 著
- 出版社: 上海:上海人民美术出版社
- ISBN:9787532254828
- 出版时间:2008
- 标注页数:192页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:194页
- 主题词:游戏-软件设计-英国-教材
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图书目录
绪论8
01:设计理论10
历史12
非数字游戏14
射击游戏18
第一人称射击游戏20
平台游戏24
策略游戏26
谜题游戏30
游戏结构类型32
案例分析36
单人游戏对多人游戏38
案例分析40
特殊平台设计42
现实主义和抽象概念46
2D和3D游戏48
案例分析50
第一人称对第三人称52
真实世界对游戏世界54
在游戏中讲故事58
过场动画60
动机与目的62
玩家的角色64
困难曲线66
游戏设计的关键词70
02:设计过程72
设计过程的开始74
设计灵感78
研究与发展84
收集材料88
游戏概念设计92
角色概念设计94
环境概念98
交流与写作102
详细设计规范106
关卡设计108
用户交互设计118
游戏编辑器122
游戏物理系统124
数字模型126
数字建模应用软件130
3D建模方式132
道具和布景134
纹理138
创建角色148
音乐和音频设计160
03:设计产品164
产品生产过程166
产品的现实性170
行业工具172
原型174
推销想法176
卧室编码人178
何去何从?180
资源184
术语表186
索引189
译者后记192
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