图书介绍
UG NX4中文版自学手册 零件设计篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 冯如设计在线,庄家煜,吴江华编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:711516889X
- 出版时间:2007
- 标注页数:501页
- 文件大小:144MB
- 文件页数:512页
- 主题词:机械元件-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 UG基础1
1.1 UG简介2
1.1.1 UG的主要功能2
1.1.2 UG的主要应用模块3
1.1.3 UG建模的主要过程4
1.2 初识UG4
1.2.1 UG用户界面4
1.2.2 主菜单6
1.2.3 工具栏13
1.2.4 常用鼠标键盘操作15
1.2.5 常用基本概念16
1.3 模型文件管理17
1.3.1 新建模型文件17
1.3.2 打开模型文件18
1.3.3 保存模型文件19
1.3.4 导入模型文件19
1.3.5 导出模型文件22
1.4 显示控制26
1.4.1 模型的显示控制26
1.4.2 对象显示属性控制27
1.4.3 改变视图大小与位置28
1.5 图层管理29
1.6 对象操作33
1.6.1 删除对象33
1.6.2 隐藏对象34
1.7 技能点拨34
1.7.1 实体布尔运算34
1.7.2 表达式38
第2章 UG建模基础40
2.1 点的确定:点构造器41
2.2 方向的确定:矢量构造器44
2.3 面的确定:基准平面45
2.4 坐标系的确定49
2.5 技能点拨54
2.5.1 变换选项54
2.5.2 变换方法56
第3章 草图66
3.1 草图通用操作67
3.1.1 草图的建立67
3.1.2 草图间的切换67
3.1.3 退出草图功能68
3.1.4 草图建立的一般过程68
3.2 草图曲线绘制与编辑68
3.2.1 草图曲线绘制69
3.2.2 草图曲线编辑69
3.3 草图形状约束74
3.4 草图定位约束78
3.5 技能点拨79
3.5.1 草图建立与约束操作实例179
实例3-1:绘制草图79
3.5.2 草图建立与约束操作实例281
实例3-2:绘制草图81
第4章 键84
4.1 键、销类零件模型分析85
4.1.1 键、销类零件的结构特征85
4.1.2 键、销类零件的设置思路86
4.2 创建键、销类零件的常用命令86
4.2.1 长方体86
实例4-1:通过原点和三个边创建长方体88
4.2.2 拉伸89
实例4-2:通过拉伸方式创建圆柱90
4.2.3 回转91
实例4-3:利用回转方式创建实体92
4.2.4 键槽93
实例4-4:创建矩形键槽94
4.2.5 倒斜角96
实例4-5:对已知实体进行倒斜角97
4.3 技能点拨98
4.3.1 键和键槽的设计98
实例4-6:键和键槽的设计98
4.3.2 销的设计103
实例4-7:销的设计103
4.3.3 垫圈104
实例4-8:垫圈的设计104
第5章 轴、联轴器106
5.1 轴、联轴器的模型分析107
5.1.1 轴零件的结构特征107
5.1.2 轴、联轴器的设置思路107
5.2 创建轴、联轴器的常用命令108
5.2.1 圆台108
实例5-1:在已知的圆柱体上创建一个圆台109
5.2.2 沟槽110
实例5-2:在已知的圆柱体上创建一个沟槽112
5.3 技能点拨114
5.3.1 阶梯的设计1114
实例5-3:用旋转法创建一个阶梯轴114
5.3.2 阶梯的设计2119
实例5-4:用叠加法创建一个阶梯轴119
5.3.3 曲轴的设计122
实例5-5:创建曲轴122
5.3.4 联轴器的设计129
实例5-6:创建联轴器129
第6章 螺母与螺栓131
6.1 螺母与螺栓模型分析132
6.1.1 螺母与螺栓的结构特征132
6.1.2 螺纹的特征133
6.1.3 螺母、螺栓的设置思路133
6.2 创建螺母与螺栓的常用命令134
6.2.1 表达式134
6.2.2 螺纹135
实例6-1:详细螺纹的创建137
6.3 技能点拨138
6.3.1 螺母的设计138
实例6-2:C级1型六角螺母(GB/T41-2000 M16)的设计138
实例6-3:通过模板设计C级1型六角螺母(GB/T 41-2000 M12)143
6.3.2 螺栓的设计144
实例6-4:六角头螺栓(GB/T 5782-2000 M16)的设计144
6.3.3 零件库的创建和调用148
实例6-5:六角头螺栓(GB/T 5782-2000)零件库的创建148
实例6-6:六角头螺栓(GB/T 5782-2000)零件库的调用149
第7章 弹簧150
7.1 弹簧模型分析151
7.1.1 弹簧的结构特征151
7.1.2 弹簧的设计思路151
7.2 常用命令介绍152
7.2.1 螺旋线152
实例7-1:创建一个等半径变化的螺旋线153
7.2.2 沿导引线扫掠154
实例7-2:创建一个圆柱螺旋压缩弹簧155
7.3 技能点拨156
7.3.1 普通弹簧设计156
实例7-3:创建一个涡卷形盘簧156
实例7-4:创建一个空心圆锥螺旋弹簧159
7.3.2 特殊弹簧设计161
实例7-5:创建特殊结构螺旋弹簧161
第8章 盘、盖类零件165
8.1 盘、盖类零件模型分析166
8.1.1 盘、盖类零件的结构特征166
8.1.2 盘、盖类零件的设计思路166
8.2 创建盘、盖类零件的常用命令167
8.2.1 实例167
实例8-1:在一长方体表面创建一个矩形阵列的圆台168
实例8-2:在一圆柱体表面创建一个环形阵列的圆台171
实例8-3:长方体以它的一侧面镜像生成一镜像体173
实例8-4:创建一个镜像特征175
8.2.2 孔177
实例8-5:在一个长方体平板上创建一个沉头孔178
8.2.3 腔体179
实例8-6:在一个长方体平板上创建一个圆柱形腔体180
实例8-7:在一个长方体平板上创建一个矩形腔体182
8.2.4 边倒圆183
实例8-8:对长方体进行边倒圆184
8.3 技能点拨185
8.3.1 法兰盘设计185
实例8-9:公称通径DN=50的凸面带颈平焊钢制法兰盘(PN2_5MPa)的标准件 185
8.3.2 密封盖设计192
实例8-10:设计一个密封用端盖192
8.3.3 齿轮油泵端盖设计195
实例8-11:设计一个齿轮油泵的端盖195
第9章 涡轮蜗杆204
9.1 涡轮蜗杆模型分析205
9.1.1 涡轮、蜗杆的结构特征205
9.1.2 涡轮、蜗杆的设计思路205
9.2 创建涡轮蜗杆的常用命令206
实例9-1:利用扫掠方式创建锥体210
9.3 技能点拨212
9.3.1 蜗杆的设计213
实例9-2:蜗杆的设计213
9.3.2 涡轮的设计219
实例9-3:涡轮的设计219
第10章 装配基础228
10.1 UG装配的概念与特点229
10.1.1 UG装配的相关概念229
10.1.2 UG装配的主要特点230
10.2 创建装配模型230
10.2.1 装配主菜单和装配工具栏230
10.2.2 创建装配模型231
10.2.3 装配的一般过程237
10.3 装配引用集238
10.3.1 创建与修改引用集239
10.3.2 装配中引用集的替换240
10.4 装配导航器240
10.5 爆炸视图242
10.6 技能点拨247
10.6.1 装配零件和创建爆炸视图247
实例10-1:装配轴承示意零件并为其创建爆炸视图247
10.6.2 装配法兰示意模型的螺栓252
实例10-2:法兰示意模型的螺栓装配252
第11章 齿轮和凸轮254
11.1 齿轮和凸轮模型分析255
11.1.1 齿轮、凸轮的结构特征255
11.1.2 齿轮、凸轮的设计思路256
11.2 创建齿轮和凸轮的常用命令:规律曲线257
实例11-1:由已知曲线方程创建一个空间规律曲线258
11.3 技能点拨260
11.3.1 齿轮的设计260
实例11-2:直齿圆柱齿轮的造型设计260
实例11-3:直齿圆柱齿轮轴的造型设计268
11.3.2 凸轮的设计273
实例11-4:凸轮的造型设计273
第12章 轴承281
12.1 轴承模型分析282
12.1.1 轴承的结构特征282
12.1.2 滑动轴承、滚动轴承的设计思路284
12.2 创建轴承的常用命令284
12.2.1 分割体285
实例12-1:分割已知的长方体285
12.2.2 凸垫287
实例12-2:创建矩形凸垫288
12.3 技能点拨289
12.3.1 滑动轴承的设计290
实例12-3:剖分式滑动轴承的设计290
12.3.2 滚动轴承的设计297
实例12-4:深沟球滚动轴承的设计297
第13章 泵体303
13.1 泵体模型分析304
13.1.1 泵体的结构特征304
13.1.2 泵体的设计思路304
13.2 创建泵体的常用命令:面倒圆305
实例13-1:对已知实体进行面倒圆306
13.3 技能点拨308
13.3.1 齿轮油泵泵体设计308
实例13-2:齿轮油泵泵体的设计308
13.3.2 转子泵泵体的设计318
实例13-3:转子泵泵体的设计318
第14章 机座与壳体327
14.1 机座与壳体模型分析328
14.1.1 机座和壳体的结构特征328
14.1.2 机座与壳体的设计思路328
14.2 创建机座与壳体的常用命令329
14.2.1 外壳329
实例14-1:创建一个圆锥形壳体330
14.2.2 三角形加强筋331
实例14-2:对已知实体添加三角形加强筋332
14.3 技能点拨334
14.3.1 轴承座设计334
实例14-3:轴承座的设计334
14.3.2 虎钳钳身设计339
实例14-4:虎钳钳身的设计339
14.3.3 分度头箱体设计347
实例14-5:分度头箱体的设计347
14.3.4 箱盖设计354
实例14-6:箱体盖的设计354
第15章 平面工程制图359
15.1 UG平面工程制图基础360
15.1.1 UG平面工程制图的特点360
15.1.2 UG平面工程制图的一般步骤360
15.2 UG平面工程制图361
15.2.1 图纸管理361
15.2.2 添加视图363
15.2.3 视图布局374
15.2.4 视图的局部修改378
15.2.5 图纸标注382
15.2.6 图框和标题栏393
实例15-1:图样文件的创建和调用395
15.2.7 平面工程图的打印与绘图输出396
15.3 技能点拨397
实例15-2:为齿轮油泵的安装座实体模型建立平面工程图397
第16章 综合零件设计401
16.1 圆柱齿轮减速器设计402
实例16-1:单级圆柱齿轮减速器的设计402
16.1.1 设计任务及模型分析402
16.1.2 单级圆柱齿轮减速器零件的造型设计404
16.1.3 单级圆柱齿轮减速器零件的装配设计446
16.2 齿轮油泵的设计461
16.2.1 设计任务及模型分析461
实例16-2:齿轮油泵的设计461
16.2.2 齿轮油泵零件的造型设计462
16.2.3 齿轮油泵零件的装配491
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